投稿指南
一、稿件要求: 1、稿件内容应该是与某一计算机类具体产品紧密相关的新闻评论、购买体验、性能详析等文章。要求稿件论点中立,论述详实,能够对读者的购买起到指导作用。文章体裁不限,字数不限。 2、稿件建议采用纯文本格式(*.txt)。如果是文本文件,请注明插图位置。插图应清晰可辨,可保存为*.jpg、*.gif格式。如使用word等编辑的文本,建议不要将图片直接嵌在word文件中,而将插图另存,并注明插图位置。 3、如果用电子邮件投稿,最好压缩后发送。 4、请使用中文的标点符号。例如句号为。而不是.。 5、来稿请注明作者署名(真实姓名、笔名)、详细地址、邮编、联系电话、E-mail地址等,以便联系。 6、我们保留对稿件的增删权。 7、我们对有一稿多投、剽窃或抄袭行为者,将保留追究由此引起的法律、经济责任的权利。 二、投稿方式: 1、 请使用电子邮件方式投递稿件。 2、 编译的稿件,请注明出处并附带原文。 3、 请按稿件内容投递到相关编辑信箱 三、稿件著作权: 1、 投稿人保证其向我方所投之作品是其本人或与他人合作创作之成果,或对所投作品拥有合法的著作权,无第三人对其作品提出可成立之权利主张。 2、 投稿人保证向我方所投之稿件,尚未在任何媒体上发表。 3、 投稿人保证其作品不含有违反宪法、法律及损害社会公共利益之内容。 4、 投稿人向我方所投之作品不得同时向第三方投送,即不允许一稿多投。若投稿人有违反该款约定的行为,则我方有权不向投稿人支付报酬。但我方在收到投稿人所投作品10日内未作出采用通知的除外。 5、 投稿人授予我方享有作品专有使用权的方式包括但不限于:通过网络向公众传播、复制、摘编、表演、播放、展览、发行、摄制电影、电视、录像制品、录制录音制品、制作数字化制品、改编、翻译、注释、编辑,以及出版、许可其他媒体、网站及单位转载、摘编、播放、录制、翻译、注释、编辑、改编、摄制。 6、 投稿人委托我方声明,未经我方许可,任何网站、媒体、组织不得转载、摘编其作品。

灌篮高手手游:神秘新玩法揭秘!12胜3败赛制,

来源:灌篮 【在线投稿】 栏目:综合新闻 时间:2020-07-14 11:29
作者:网站采编
关键词:
摘要:大家好,我是灌篮高手手游经理团的何二维一。 昨天晚上的文章维一为大家揭秘了一位“神秘球员”的技能机制,那么今天的文章咱们还是来揭秘一个内容,不过这个内容并非是球员的



大家好,我是灌篮高手手游经理团的何二维一。

昨天晚上的文章维一为大家揭秘了一位“神秘球员”的技能机制,那么今天的文章咱们还是来揭秘一个内容,不过这个内容并非是球员的技能,而是关乎游戏未来的一个新玩法。(以下所有内容都搬运至网络,维一不保证其真假,如存在侵权,请联系维一及时删除)



这里要特别说到之前维一非常喜爱的一款游戏“炉石传说”。在炉石传说这个游戏中,卡牌的收集及养成是其一大玩法,同时排位赛的排位争夺亦是其一大核心玩法,而此外再炉石中还有一个非常具有魅力及直播效果的核心玩法,那就是竞技场玩法。这个玩法的规则也不难理解,就是玩家会从系统随机抽出的部分卡牌中挑选自己心仪的卡牌来组成一套卡组,并且需要利用自己组合的这套卡组和随机匹配到的玩家进行对战,累积胜场达到12场或者累积负场达到3场即可结束此次的竞技场之旅。

而针对这个竞技场玩法,其最刺激的就是你永远都不知道自己会组成一套怎样的卡组,因此由于这种不确定性带来的刺激感,炉石传说中的这个竞技场玩法几乎成了所有炉石主播在直播时的标配节目!(节目效果满满的!)

接着我们便回到今天的主题--灌篮高手的神秘玩法!刚刚维一所说的有关于炉石竞技场的玩法肯定也不是白说的,而之后灌篮会推出的这个玩法就与炉石的竞技场玩法颇为相似。



首先这个玩法的名字叫做“极限竞技赛”。其规则是:

  • 极限竞技赛开启后每天11:00-22:00可参加匹配。参加该比赛需要购买门票,每天最多可购买5次门票

  • 单张门票最大获得12胜场即可获得最高胜场奖励,同时门票失效,参加比赛需要重新购买门票

  • 单张门票有3次失败机会,3次失败后,门票失效,同时会根据当前的胜利场数发放奖励

  • 胜场奖励分卫0-12胜场的奖励,当达到12胜场时系统会自动发放12胜场的奖励

  • 当参赛失败3次时,系统会根据当前的胜场数发放对应的奖励

  • 如果活动结束还有次数没有使用,系统会根据当前胜场数发放奖励,同时门票失效

  • 参加每期比赛累计胜场数达到指定条件即可领取本期的胜场奖励,每期胜场数会重置

  • 极限竞技赛累计胜场数为一期统计一次,一期时长为一个月,本期结束后累计胜场数重置,未领取的奖励会通过邮件发送

以上便是这个“极限竞技赛”的基础规则,12场为最大胜场,3场为最大负场,最后按照玩家的比赛实际胜场数来给予奖励。因此各位看到这样个规则时,是不是就仿佛看到了炉石竞技场的翻版呢?



那么这个玩法还会有ban选球员的一个机制,但随后的选择球员应该也不会是由我们随意来选择,相反则会有一个类似于炉石竞技场的随机球员池,而我们所能选择的球员也是需要在这个球员池中随机出现的球员才对。

因此这整个“极限竞技赛”的玩法等于是照搬了炉石传说的竞技场玩法,不过针对这种竞技类的游戏,类似竞技场的玩法还是勾起了维一不小的期许。

或许以后的直播我们就不再是排位与巅峰赛的轮播了,这种全新的随机竞技赛玩法相信也一定会让更多的玩家感受到未知所带来的魅力,不过在带来刺激感的同时也会对我们每一位玩家的球员池提出了更高的要求,假设随机的球员我们都不会用,那岂不就尴尬了?



OK,以上便是今天维一为大家揭秘的神秘玩法了!不知道大家对于这个新玩法又有什么意见呢?对此有看法的玩家朋友都可以扫描文章最后的二维码加入维一的水友群来进行讨论,最后再次感谢朋友们的观看,今天的爆料文章就到这里,我们下期再见!

以上内容为何二维一原创,如果大家觉得还不错的话希望能点个关注和赞,有兴趣的朋友也可以在留言区与维一互动,最后再次感谢大家的阅读!


文章来源:《灌篮》 网址: http://www.glzzs.cn/zonghexinwen/2020/0714/408.html



上一篇:《灌篮高手》:赤木的天赋不比樱木差,只是没
下一篇:灌篮高手: 耿直的森胖如果遇见湘北内线老油条

灌篮投稿 | 灌篮编辑部| 灌篮版面费 | 灌篮论文发表 | 灌篮最新目录
Copyright © 2018 《灌篮》杂志社 版权所有
投稿电话: 投稿邮箱: